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追根溯源,io游戏最早引起业界注意的是2014年10月形成病毒式传播的网页游戏《Agar.io》。虽然画面简陋,但基于社交的多人联网、单局乱斗核心作为io游戏的精髓,被后续多个改良产品继承下来。
财力雄厚的大厂最先反应过来,纷纷布局旗下独立游戏业务,今年ChinaJoy期间各大游戏厂商掌舵者的专访就能看出不少端倪,以开放共赢喊话同行、独立开发者几乎成为统一口径。