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网游公司跌声一片 专家称市场遭遇拐点

发布时间:2019-12-09| 来源:未知 | 浏览量:

作者:陈礼明? 出处: |

“以前网游市场是一种超常规发展,现在已经发展到了一个的拐点。”对于网游公司业绩普遍低迷的现状,计世传媒集团董事总裁刘九如在接受IT采访时表示:一方面说明网游市场存在一定的泡沫;另一方面表明该市场正在理性回归,走向平稳发展阶段。

11月13日,IT借着“IT两会”的时机,就目前网游市场的现状及未来发展态势对业内权威专家和厂商代表进行了深入采访。

网游公司财报普遍低于预期

几天前,网游公司网易、盛大、九城相继发表了财报,三家最具代表的网游公司的财报均低于市场预期,其股票不约而同地出现了大幅下滑。

网易的财报显示,该公司第三季度总收入达4.63亿元人民币,净利润也达到2.59亿元。其中,来自在线游戏的收入达3.73亿元,占网易总收入的比例较上一季度增长8.4%。但是,由于来自在线游戏的增长并没有达到预期,财报发布以后,网易随后的股价大幅下跌。跌幅高达22%。

盛大的财报显示,三季度《传奇》平均同时在线用户人数23.3万,首次出现明显下滑,《传奇》营收比上一季度大幅下滑33.5%。与此同时,盛大三季度净营收4.997亿元,比上一季度下滑7.4%。由于三季度营收数据低于预期中的至少6300万美元,在纳斯达克盘后交易中,盛大股价下跌9.7%。

第九城市(简称“九城”)的财报也显示,第三季度营收为2280万美元,净利润470万美元,合每股19美分,低于市场分析人士营收2290万美元、每股收益27美分的预期。受此影响,11日九城股价盘中下跌了13%。

遭遇拐点

“以前网游市场是一种超常规发展,现在已经发展到了一个的拐点。”对于网游公司业绩普遍低迷的现状,计世传媒集团董事总裁刘九如在接受IT采访时表示:一方面说明网游市场存在一定的泡沫;另一方面表明该市场正在理性回归,走向平稳发展阶段。

易观国际总裁于扬也表示,“由于同质化严重,网游高增长势头放缓的局面将会一直持续到明年。”

宝德董事长李瑞杰则称:“网游市场的拐点应该在今年年初就已经到来,但由于市场的惯性,直到目前才得以体现。如今的网游市场,同质化越来越严重,竞争也日趋激烈。”

对于今后网游市场的发展态势,李瑞杰表示,网游市场未来还会有高速的发展,这将是一个洗牌的过程。此外,随着用户的需求层次逐渐丰富,产品将由以前的几个成熟产品转向多元产品,厂商也将逐渐增多。

李瑞杰说,网游厂商必须时刻主意网游市场运营模式的改变。比如目前宝德正在打造的一种网游租赁新模式。该模式使得新进入网游市场的公司,不需要准备运营设备,只要做好在线内容和服务,就可直接介入网游市场。从而降低了网游的进入门槛,大大增加市场重新洗牌的机会。

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